商品の情報
|
ガンダム無双インターナショナル バンダイ(2007-12-27) アマゾン価格: 7,800 円→ マーケットプレイス: 2,518 円 より 定価: 7,800 円 アマゾン売上ランキング: 6772位 Xbox 360 / 通常24時間以内に発送
|
[ユーザーによる評価] 平均評価: 2.5
/ 総数: 32件
千機のザクと無理矢理でも戦わされるゲーム
評判に騙されてた
手抜きゲー
ちょっと期待はずれ。
着ぐるみ無双
千機のザクと無理矢理でも戦わされるゲーム
正直なところ、廉価版でなく定価で買ったなら大失敗な作品。
廉価版でも3000円以上出すものでもないような気がします。
多くの人に爽快感がないと評されている当作品ですが、実際にプレイしてなぜそう感じるのか、私なりの理由をいくつか挙げてみようと思います。
・拠点がエンパイア方式なので制圧するためには必ず相当数の敵機を倒す必要があり、思いのほか時間がかかる。
・その割に敵が攻めて来たときには秒単位で制圧されることも珍しくない。
・敵の基本行動パターンは雑魚から名前つきまで一様に『シフト移動で距離をあけ、隙を見て攻撃』なので、プレイヤー側としては全体的にガードが固く攻撃も当てづらい。
・特に比較的リーチが長く打たれ強い、図体の大きな機体ほどチョロチョロ逃げ回る傾向あり。
・顔と名前つきの敵はおおむね攻撃・防御・耐久が非常に強化されていて、しかもパワーアップや体力回復などのCPU専用特技を頻繁に使用してくる。
・無双シリーズなので基本的に攻撃は格闘なのに、MSの格闘武器はほぼサーベルなので、他シリーズでの槍矛などの長もの武器と比べるとどうしても攻撃の範囲が狭く、大量の敵を一度には倒しづらい。
・ほとんどのチャージ攻撃は基本技から連続攻撃としてはつながらない。
・しかもロックオンが搭載されていない上に攻撃範囲が狭く制御の利かない突撃・突進技も多いので、機体によってはまったく使い物にならない。
・敵もMSなので、すべての敵が基本装備で移動しながら使える飛び道具を持っている状態のため、敵からの攻撃が他の無双よりも数段鬱陶しい。
・他シリーズの馬などに相当する移動手段がない。
・しかし『拠点を守れ』や『急いで救援に向かえ』でステージの端から端まで走り回らされるシチュエーション多数。
と言ったところでしょうか。
特に移動手段が徒歩のみと言うのは爽快感の面では致命的ですね。
相変わらず敵増援が味方の重要拠点や敗北条件キャラの前に唐突に現れるので、それで救援が間に合わずにゲームオーバーになったりすると、次にプレイする気力を一気に削がれます。
しかも、急げ急げと急かされているときでも敵はいつもと変わらずガードを固めて逃げ回りますし。
とは言え、こちらの攻撃中に邪魔が入るなど敵の攻撃は鬱陶しいですが、特に手ごわいと言うわけではないので、少し暇なときに何気なくプレイするにはそれなりに遊べるゲームではないでしょうか。
残念ながら、このゲームをプレイして「じゃぁ、2も買ってみよう」と言う気にはなりませんけどね。 (2008-12-11)
廉価版でも3000円以上出すものでもないような気がします。
多くの人に爽快感がないと評されている当作品ですが、実際にプレイしてなぜそう感じるのか、私なりの理由をいくつか挙げてみようと思います。
・拠点がエンパイア方式なので制圧するためには必ず相当数の敵機を倒す必要があり、思いのほか時間がかかる。
・その割に敵が攻めて来たときには秒単位で制圧されることも珍しくない。
・敵の基本行動パターンは雑魚から名前つきまで一様に『シフト移動で距離をあけ、隙を見て攻撃』なので、プレイヤー側としては全体的にガードが固く攻撃も当てづらい。
・特に比較的リーチが長く打たれ強い、図体の大きな機体ほどチョロチョロ逃げ回る傾向あり。
・顔と名前つきの敵はおおむね攻撃・防御・耐久が非常に強化されていて、しかもパワーアップや体力回復などのCPU専用特技を頻繁に使用してくる。
・無双シリーズなので基本的に攻撃は格闘なのに、MSの格闘武器はほぼサーベルなので、他シリーズでの槍矛などの長もの武器と比べるとどうしても攻撃の範囲が狭く、大量の敵を一度には倒しづらい。
・ほとんどのチャージ攻撃は基本技から連続攻撃としてはつながらない。
・しかもロックオンが搭載されていない上に攻撃範囲が狭く制御の利かない突撃・突進技も多いので、機体によってはまったく使い物にならない。
・敵もMSなので、すべての敵が基本装備で移動しながら使える飛び道具を持っている状態のため、敵からの攻撃が他の無双よりも数段鬱陶しい。
・他シリーズの馬などに相当する移動手段がない。
・しかし『拠点を守れ』や『急いで救援に向かえ』でステージの端から端まで走り回らされるシチュエーション多数。
と言ったところでしょうか。
特に移動手段が徒歩のみと言うのは爽快感の面では致命的ですね。
相変わらず敵増援が味方の重要拠点や敗北条件キャラの前に唐突に現れるので、それで救援が間に合わずにゲームオーバーになったりすると、次にプレイする気力を一気に削がれます。
しかも、急げ急げと急かされているときでも敵はいつもと変わらずガードを固めて逃げ回りますし。
とは言え、こちらの攻撃中に邪魔が入るなど敵の攻撃は鬱陶しいですが、特に手ごわいと言うわけではないので、少し暇なときに何気なくプレイするにはそれなりに遊べるゲームではないでしょうか。
残念ながら、このゲームをプレイして「じゃぁ、2も買ってみよう」と言う気にはなりませんけどね。 (2008-12-11)
評判に騙されてた
評判あまりよくないけど、自分でやってみるとすごく面白かったです。
MSの動きも軽くてストレスが全くたまらなく、敵もじゃんじゃん出てきて爽快です。
オフィシャルモードは手抜き感がありますが
オリジナルモードでは歴代ガンダムキャラの掛け合いなんかもあって楽しめました。
アムロとシャアがRX78とシャアザクなのも燃えた。
ボリュームもオリジナルモードがある分満足できたし面白いです。
ここまで楽しめたのもガンダム好きだからなのかな
(2008-10-28)
MSの動きも軽くてストレスが全くたまらなく、敵もじゃんじゃん出てきて爽快です。
オフィシャルモードは手抜き感がありますが
オリジナルモードでは歴代ガンダムキャラの掛け合いなんかもあって楽しめました。
アムロとシャアがRX78とシャアザクなのも燃えた。
ボリュームもオリジナルモードがある分満足できたし面白いです。
ここまで楽しめたのもガンダム好きだからなのかな
(2008-10-28)
手抜きゲー
無双をプレイしてきてここまで爽快感ないのは初めてかもしれません。ガンダムファンに謝って欲しいくらいの内容ですよ。これ。最近のコーエーはユーザーを裏切ることが多いのと手抜きが多いように感じます。戦無2猛や無双5そして処理落ちパラダイスはいい加減改善させて欲しいですね
(2008-08-16)
ちょっと期待はずれ。
確かにグラフィックは綺麗。
ただ、それだけの印象も強いかと。
決して「爽快」ではないのもイタイところ。
攻撃も短調になりがちで、長時間プレイすることは厳しい。
「インターナショナル」と銘打っているけど、これはオマケ程度だし。
まぁ、ガンダムが好きな人なら、そこそこは楽しめるかと思いますが、
期待していただけに、ちょっと残念です。 (2008-03-12)
ただ、それだけの印象も強いかと。
決して「爽快」ではないのもイタイところ。
攻撃も短調になりがちで、長時間プレイすることは厳しい。
「インターナショナル」と銘打っているけど、これはオマケ程度だし。
まぁ、ガンダムが好きな人なら、そこそこは楽しめるかと思いますが、
期待していただけに、ちょっと残念です。 (2008-03-12)
着ぐるみ無双
ガンダムが大好きな人で、これからこのゲームを買おうと思っている方は、
やめておいた方が良いです。
このゲームは三國無双なり、戦国無双のキャラクターに、
ガンダムのテクスチャーを貼り付けただけです。
良くできたモビルスーツの着ぐるみを着ていると言えば、わかりやすいでしょう。
モビルスーツらしい動きなんか全くしません。
出てくるモビルスーツも非常に中途半端です。
ストーリーモードも中途半端です。
無双系ゲームが好きな方は、素直に戦国なり三國無双なりを買いましょう。
『ガンダムゲームのコレクター』なら、買ってOK。 (2008-02-28)
やめておいた方が良いです。
このゲームは三國無双なり、戦国無双のキャラクターに、
ガンダムのテクスチャーを貼り付けただけです。
良くできたモビルスーツの着ぐるみを着ていると言えば、わかりやすいでしょう。
モビルスーツらしい動きなんか全くしません。
出てくるモビルスーツも非常に中途半端です。
ストーリーモードも中途半端です。
無双系ゲームが好きな方は、素直に戦国なり三國無双なりを買いましょう。
『ガンダムゲームのコレクター』なら、買ってOK。 (2008-02-28)













