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商品の情報

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

スクウェア・エニックス(2008-09-11)

アマゾン価格: 6,612
 → マーケットプレイス: 4,980 円 より
定価: 8,190 円
アマゾン売上ランキング: 270位
Xbox 360 / 通常24時間以内に発送
Amazonで詳細を見る
[ユーザーによる評価] 平均評価: 3.5 / 総数: 103件

[4点] ゲーマーLv3の人間の感想。
ついさっきやっとプレイし終わり、さて、感想を。

好みが別れるゲームだと思いました。もちろん私は大好きでしたが。

すべてがリアルタイムで、洞窟の中視界が悪くて苦労したり津波に飲み込まれたり、実際に冒険している気分になれますし。
ストーリーは結構壮大で、予備知識いれずに遊ぶと「!そういうことだったのか!!」と驚きもあるし、涙が止まらないくらい悲しい場面もあるし。
CGのビジュアルも無表情と言われてるけど、ちゃんと人間っぽいとこも多かったと思います。眉間にシワ寄せてるとことか。
音楽なんて最高に素晴らしいし!

ただ、惜しいところもたくさんあります。
コネクトやアイテムクリエーションがややこしかったり、(フルートの曲の作り方が分かるまで苦労した。)
パーティー編成が簡単に変えられないし。一緒に戦って欲しかった人はみんな同行者だったり・・・。
セラフィックゲートもどうやら使い回しらしいし。

それでも、25時間くらい楽しんだ時間は決して無駄ではないと断言できます。

公式の完全攻略本が出たら、改めて最強武器とか、実績解除とか、極意とか、PAとか、もうあげたらキリがないけど、ストーリーをおさらいしつつ、まったり楽しんでいこうと思います。




(2008-10-06)
[3点] ユーザーの期待に答えられなかった作品
この作品をプレイした一人のユーザーの感想です。早く先を見たい!早くキャラクターを最強にしたい!このゲームを極めたい!って思えないゲームです。7時間ほどしかプレイしてませんが、プレイするのが億劫で、意欲がわいてこない。目とかじゃなく精神的にこのゲームは疲れる。私はどんな超大作だろうが発売前の情報は、極力頭にはいれずに、店のモニターや売り言葉、パッケージ裏の情報で購入を決める。このゲームも例外ではない。つまり私的には純粋に面白くないゲームだ!しかし、家の子供は映像に釘付けになっており、子供に聞くと「これおもしれぇー」って言ってます。私はゲームに対して目が肥えたのか?純粋にゲームを楽しめなくなったのか?ちょっと心配です。 (2008-10-01)
[4点] 良い意味での裏切り
酷評が多いようですがキャラとストーリーが気に入り私はけっこう楽しんでいます。
すべてがリアルタイムというくせのあるシステムも慣れればそんなに苦痛になりませんでしたし、逆に「仲間」のことを意識してプレイできたので面白かったです。
ただあともう少し他キャラに細かく支持を出せるようにするか、指示に対する行動が極端すぎるのでバランスをとってくれるとよかったです。
一緒に冒険できない同行者の存在も残念でした。

思っていたゲームとは違っていたけど、良い意味で期待を裏切られましたね。
クリアしましたが万人受けは絶対にしないゲームです。 (2008-10-01)
[2点] 兎に角惜しい
ラーメンで例えるなら
スープは美味いが、麺の茹では未熟。
トッピングは全て業務用。

ゲームだけなら星3〜4ですが、特典のサントラを含めると2つ。 (2008-09-29)
[3点] こんなもんなのかなぁ
購入を判断するには十分な数のレビューがありますが、偏ったものが多いので私も書きます。

・ストーリー
話が二転三転するのが当たり前の風潮の昨今、二転どころか一転するかしないかといった所です。
世界観や設定に大きな矛盾や穴は無い様に思いますが、説明不足感があります。
その所為か、寄り道しないで進めた場合25時間程度でクリアとなります。
実績の解除に拘った場合はやり直しが楽だとは思います。

・戦闘
戦闘と言えばシチュエーションバトルが挙げられますが、暗い所で戦うとか、○○を利用して・・・
というのは他のゲームでもう出てるし、ボス(イベント)バトルで有る程度なので、
前面に押し出した割には戦闘に於けるウエイトはが低いという印象です。
私としては2パーティ(8人)での戦闘をやった時の方が盛り上がったんですが、
そもそも複数パーティで行動する機会が少なく、有っても別行動が主だったのが残念です。
一緒に行動した時も目的(地)に向かって突き進むだけなのもなぁ・・・
直ぐ死ぬ、というのを良く聞きますが、パーティに回復役が居ない、アイテムが無い、
居ても(有っても)回復要請(Yボタン)しない限りは積極的にやってくれないので多分、その所為でしょう。
自分で使用するには危険というか仲間にやらせるのが前提で、その為に感情値というキャラ同士の
相性が設定としてあるんだと思います。

・キャラ
主人公+17人の仲間が登場しますが、主人公+仲間3人でのパーティが基本になるので多すぎる気がします。
当然使わないキャラが出てきますし、パーティに入れれないキャラも居るのでキャラゲーともいえないと思います。
戦闘の所で感情値に触れましたが、数値や図での確認のし様が無く、特定のキャラが居ないと
取れない宝箱もあるのでキャラの多さや設定が活きてないと思います。
ゲームキャラにしては珍しく歯があったり顔もリアル志向なところは趣味ですね。

・音楽
桜庭統さんが作曲していて、同氏が音楽を担当したVP2にかなり近いです。
中世的な世界観+オーケストラメインのサウンドはVP2と同じ世界かと思う程です。

・やりこみ要素
ゲームのクリアこそ20時間程度ですが、クリア後のダンジョン攻略、アイテムクリエイション、キャラ育成をやるのであれば倍以上の時間が掛かります。

・その他
ダンジョン、フィールドは広くて少ないです。その割にセーブポイントも少ないのが気になります。
ロードは早いです。マップが切り替わるところで1度(1〜2秒)なので、読み込みでストレスを
感じる事は無いでしょう。
ただ、街中でクリエイションする場合は仲間を探し出して一緒に行動(コネクション)する必要があり、
このコネクションを解除すると仲間は定位置に戻るため、材料をこのキャラに作って貰って、
その材料を元に違うキャラでアイテムを作って・・・という場合は非常に面倒です。

酷評が目立つのは小さな欠点が積み重なってだと思います。
凄く面白い!と言えないのは確かですが、箱○でRPGを出し、
新しい事もやろうとした(そう感じた)ので及第点ではないでしょうか。
価格に見合った物を求めるのならソフトだけで3000〜4000円、サントラが付く場合は+αと
いったところだと思います。 (2008-09-28)

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

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